در فصل چهاردهم، شما به انیمیت کاراکترها در افتر افکتس پرداخته و یاد میگیرید چطور با استفاده از ابزارهای داخلی این نرمافزار، کاراکترهایی ساده و حرفهای بسازید. این فصل به طور ویژه برای پروژههای موشن گرافیک تبلیغاتی و آموزشی طراحی شده است، جایی که انیمیشن کاراکتر میتواند به انتقال مفاهیم و پیامهای بصری کمک کند. در این فصل، شما به طور کامل با ابزارهای مختلف افتر افکتس آشنا خواهید شد و تکنیکهایی را یاد خواهید گرفت که بدون نیاز به پلاگینها یا ابزارهای پیچیده خارجی، میتوانید انیمیشنهای جذاب و طبیعی ایجاد کنید.
یکی از ویژگیهای مهم این فصل، یادگیری نحوه انیمیت کاراکترها تنها با استفاده از ابزارهای داخلی افتر افکتس است. این فرآیند به شما کمک میکند که بدون وابستگی به پلاگینها، اسکریپتها یا اکستنشنهای پیچیده، انیمیشنهای جذاب بسازید. در بسیاری از پروژههای موشن گرافیک تبلیغاتی، نیاز به انیمیشنهای پیچیده و داستانمحور وجود ندارد. به همین دلیل، استفاده از ابزارهای داخلی و سادهای که در افتر افکتس وجود دارد، میتواند سرعت کار را بسیار افزایش دهد و در عین حال نتیجهای بسیار حرفهای به شما بدهد.
این روش بیشتر برای انیمیشنهای ساده و کاربردی در پروژههای تبلیغاتی و آموزشی مفید است، بهویژه زمانی که نیازی به انیمیشنهای پیچیده مانند چرخه راه رفتن یا ریگ گردن ندارید. به طور کلی، این ابزارها به شما این امکان را میدهند که به راحتی انیمیشنهای جذاب و طبیعی بسازید، بدون اینکه به پلاگینهای اضافی یا هزینههای جانبی نیاز داشته باشید.
در بسیاری از پروژههای تبلیغاتی و آموزشی، انیمیشنها باید سریع، ساده و جذاب باشند. بنابراین، استفاده از ابزارهای داخلی افتر افکتس برای بسیاری از انیمیشنها، بهویژه در مراحل ابتدایی پروژه، میتواند کارآمدتر و سریعتر باشد.
اولین مرحله برای ساخت انیمیشنهای کاراکتر در افتر افکتس، آمادهسازی کاراکتر در ایلاستریتور است. ایلاستریتور نرمافزاری است که شما میتوانید در آن کاراکترهای خود را با دقت طراحی کرده و آنها را به لایههای مختلف تقسیم کنید. این لایهها در افتر افکتس به شما این امکان را میدهند که هر قسمت از بدن کاراکتر را به طور مستقل حرکت دهید و انیمیشنهای طبیعی و دقیق بسازید.
یکی از نکات مهم در این مرحله، دستهبندی صحیح لایهها است. برای اینکه در افتر افکتس به راحتی بتوانید هر بخش از بدن کاراکتر را حرکت دهید، باید هر قسمت را به طور مجزا در ایلاستریتور طراحی کنید. به عنوان مثال، باید دستها، پاها، سر و سایر بخشهای بدن را در لایههای جداگانه قرار دهید. این کار به شما کمک میکند که در افتر افکتس بتوانید به راحتی هر قسمت از بدن را به طور مستقل حرکت دهید و انیمیشنهای طبیعی ایجاد کنید.
هنگامی که طراحی کاراکتر در ایلاستریتور تکمیل شد، باید آن را به افتر افکتس وارد کنید. برای این کار، کافی است فایل ایلاستریتور را در افتر افکتس باز کرده و لایههای آن را به صورت جداگانه وارد پروژه کنید. این مرحله بسیار مهم است، زیرا نحوه وارد کردن لایهها به افتر افکتس تاثیر زیادی بر روی روند انیمیشنسازی خواهد داشت.
پس از وارد کردن کاراکتر به افتر افکتس و آمادهسازی لایهها، میتوانید از ابزارهای Rotation و Position برای ساخت انیمیشنهای ساده استفاده کنید. این ابزارها برای حرکت دادن بخشهای مختلف بدن کاراکتر بهطور طبیعی و روان استفاده میشوند.
Rotation (چرخش): این ابزار برای چرخاندن بخشهای مختلف بدن کاراکتر مانند دستها، پاها و سر به کار میرود. به طور مثال، اگر میخواهید دستهای کاراکتر را به طرفین حرکت دهید، میتوانید از ابزار Rotation استفاده کنید تا دستها بچرخند و به حرکت درآیند. این ابزار به شما کمک میکند تا حرکتهای طبیعی مانند چرخش دست یا بازو را به راحتی ایجاد کنید.
Position (موقعیت): با استفاده از ابزار Position، شما میتوانید بخشهای مختلف کاراکتر را در فضای افتر افکتس جابجا کنید. به طور مثال، اگر میخواهید پاها یا دستها به سمت جلو یا عقب حرکت کنند، میتوانید از این ابزار استفاده کنید تا این حرکتها را به طور دقیق و طبیعی ایجاد کنید.
این ابزارها برای انیمیشنهای سادهای مانند حرکت دادن دستها یا پاها بسیار مناسب هستند و نیازی به پیچیدگیهای اضافی ندارند. این روش در پروژههای آموزشی و تبلیغاتی که نیاز به انیمیشنهای ساده دارند، بسیار کاربردی است.
در انیمیشنهای ساده، معمولاً نیاز به تکرار حرکتها وجود دارد. برای انجام این کار، میتوانید از تکنیک لوپ کردن کیفریمها استفاده کنید. به جای اینکه کیفریمهای یک حرکت را چندین بار تکرار کنید، میتوانید از Expression برای لوپ کردن کیفریمها استفاده کنید. با این کار، حرکتها به طور خودکار و بیوقفه تکرار میشوند.
برای مثال، اگر میخواهید دست کاراکتر به طور مداوم تکان بخورد، میتوانید از تکنیک لوپ کردن کیفریمها استفاده کنید تا بدون اینکه هر بار کیفریمها را وارد کنید، حرکت به طور مداوم تکرار شود. این تکنیک در انیمیشنهایی که نیاز به حرکات تکراری دارند، بسیار مفید است. با استفاده از این روش، شما میتوانید انیمیشنهای سادهای ایجاد کنید که نیازی به وارد کردن کیفریمهای اضافی ندارد و کار را برای شما سادهتر میکند.
گاهی اوقات ممکن است بخواهید تغییرات سریع و بدون دردسر در انیمیشنهای خود ایجاد کنید. برای این کار، میتوانید از پاک کردن اکسپرشن کیفریمها استفاده کنید. در افتر افکتس، با استفاده از کد Alt و کلیک روی آیکون ساعت مربوط به کیفریمها، میتوانید اکسپرشنها را پاک کرده و تغییرات جدید را به راحتی اعمال کنید.
این ابزار برای زمانی مناسب است که شما بخواهید به سرعت تغییرات در انیمیشنهای خود ایجاد کنید. به جای اینکه کیفریمها را یکی یکی حذف کنید، این روش به شما این امکان را میدهد که تمامی اکسپرشنها را به طور یکجا پاک کرده و تغییرات جدید را اعمال کنید. این روش در زمانهایی که نیاز به تغییرات فوری در انیمیشنها دارید، میتواند بسیار مفید باشد.
اگر بخواهید انیمیشنهای پیچیدهتری بسازید و حرکتهای طبیعیتری ایجاد کنید، میتوانید از ابزار پین عروسک (Puppet Pin Tool) استفاده کنید. این ابزار یکی از قدرتمندترین ابزارهای موجود در افتر افکتس است که به شما این امکان را میدهد که نقاط مختلف کاراکتر را به هم وصل کرده و انیمیشنهای پیچیدهتری بسازید.
با استفاده از Puppet Pin Tool، شما میتوانید نقاط کلیدی بدن کاراکتر مانند مفاصل یا بخشهای متحرک بدن را انتخاب کرده و آنها را پین کنید. سپس با استفاده از کیفریمها، میتوانید حرکتهای پیچیدهتری ایجاد کنید. این ابزار برای انیمیشنهای پیچیدهتر مانند حرکات مفصلی یا انیمیشنهای واقعیتر بسیار مناسب است.
با Puppet Pin Tool، شما میتوانید انیمیشنهای واقعگرایانهتری بسازید که حرکتهای بدن کاراکتر را به شکلی نرم و روان شبیهسازی میکند. این روش برای انیمیشنهایی که نیاز به پیچیدگی بیشتر دارند، مثل انیمیشنهای پیچیدهتر در پروژههای تبلیغاتی، آموزشی و مستند، بسیار موثر است.
فصل چهاردهم دوره آموزش ساخت موشن گرافیک و لوگو موشن اختصاصی به شما این امکان را میدهد که با ابزارهای داخلی افتر افکتس، انیمیشنهای جذاب و طبیعی برای کاراکترها بسازید. با استفاده از ابزارهایی مانند Rotation، Position، Looping و Puppet Pin Tool، شما میتوانید انیمیشنهای ساده و پیچیدهای ایجاد کنید که به طور طبیعی و روان حرکت میکنند.
این تکنیکها به ویژه برای پروژههای موشن گرافیک تبلیغاتی، آموزشی و مستند بسیار مفید هستند. شما با یادگیری این ابزارها و روشها، قادر خواهید بود که انیمیشنهایی حرفهای و جذاب بسازید که نیاز به پلاگینهای پیچیده نداشته باشند. در نهایت، این فصل به شما کمک میکند تا به یک انیماتور حرفهای تبدیل شوید و انیمیشنهای کاراکترهای ساده و پیچیده را به راحتی ایجاد کنید.
Average Rating: 5 / 5. Vote Count: 2