در فصل سوم از دوره آموزش ساخت موشن گرافیک تبلیغاتی و لوگو موشن اختصاصی، شما به طور کامل با انواع لایهها در نرمافزار افتر افکتس آشنا خواهید شد. در این فصل که شامل ۵ جلسه است، لایهها بهعنوان یکی از ارکان اصلی افتر افکتس معرفی خواهند شد و شما خواهید آموخت که هر نوع لایه چه کاربردهایی در پروژههای موشن گرافیک تبلیغاتی و لوگو موشن دارد. این آشنایی به شما این امکان را میدهد که بتوانید بهطور مؤثر از ابزارها و لایههای مختلف برای خلق انیمیشنهای حرفهای و جذاب استفاده کنید. در ادامه، در فصلهای بعدی به بررسی تخصصیتر و تکنیکهای پیچیدهتری از لایهها خواهیم پرداخت.
اولین نوع لایهای که در این فصل با آن آشنا خواهید شد، لایههای ورودی هستند. این لایهها به طور کلی شامل هر نوع فایلی هستند که از بیرون به پروژه وارد میشوند. لایههای ورودی میتوانند شامل تصاویر، ویدیوها، فایلهای صوتی، وکتورها و حتی متنهای نوشتهشده باشند. در این قسمت از آموزش، شما یاد میگیرید که چگونه انواع مختلف فایلها را به پروژههای خود وارد کرده و از آنها برای ساخت موشن گرافیکهای جذاب استفاده کنید.
در پروژههای تبلیغاتی، این لایهها بهویژه مهم هستند چرا که بیشتر محتوای شما را تشکیل میدهند. مثلا اگر از نرمافزار ایلاستریتور برای طراحی لوگو استفاده کردهاید، وارد کردن لایههای ایلاستریتور به افتر افکتس میتواند این امکان را به شما بدهد که آنها را برای انیمیشنهای موشن گرافیک و لوگو موشن آماده کنید. در فصلهای آینده بهطور مفصلتر به لایههای ورودی از ایلاستریتور پرداخته خواهد شد.
بعد از آشنایی با لایههای ورودی، شما با لایههای سالید آشنا خواهید شد. لایههای سالید ساده شامل رنگها یا گرادیانتها هستند و در پروژههای موشن گرافیک بهطور گستردهای برای طراحی پسزمینهها، افکتهای پایهای، و حتی ساخت اشکال و مسیرهای متحرک استفاده میشوند. این لایهها به دلیل سادگی و انعطافپذیری بالایشان، ابزار مناسبی برای طراحی زمینههای رنگی و حرکتهای ساده در پروژهها هستند.
در این بخش، شما یاد خواهید گرفت که چطور یک لایه سالید بسازید، رنگ آن را تغییر دهید و از آن برای ایجاد پسزمینهها یا افکتهای ساده استفاده کنید. برای مثال، ممکن است بخواهید از لایههای سالید برای ساخت یک پسزمینه رنگی ساده در کنار متن یا لوگوهای متحرک استفاده کنید که در بسیاری از پروژههای تبلیغاتی و لوگو موشنها بهطور روزمره مورد استفاده قرار میگیرد.
یکی از ویژگیهای پیشرفتهتر در افتر افکتس، لایههای نور و دوربین سهبعدی است که به شما این امکان را میدهند تا عمق و واقعگرایی را به پروژههای موشن گرافیک تبلیغاتی و لوگو موشن اضافه کنید. این لایهها برای طراحی پروژههایی که به فضاسازی سهبعدی نیاز دارند، ضروری هستند. با استفاده از این لایهها، میتوانید اجسام و عناصر را در فضایی سهبعدی حرکت دهید و نورپردازیهای پیشرفتهای ایجاد کنید.
در این بخش از آموزش، شما با لایه نور (Light) و لایه دوربین سهبعدی (Camera) آشنا میشوید و نحوه استفاده از آنها برای ایجاد جلوههای حرفهای را یاد خواهید گرفت. این تکنیکها بهویژه در پروژههای پیچیدهتر موشن گرافیک و تبلیغاتی که نیاز به ابعاد و عمق دارند، بسیار کاربردی خواهند بود. در فصل ۱۶ دوره که به محیط سهبعدی افتر افکتس اختصاص دارد، بهطور مفصلتری به این لایهها پرداخته خواهد شد.
لایه نال آبجکت (Null Object) یک لایه مهم دیگر در افتر افکتس است که بیشتر برای کنترل حرکتها و انیمیشنها استفاده میشود. این لایه خود بهطور مستقیم در پروژه نمایان نمیشود و هیچ ویژگی بصری ندارد، اما بهعنوان والد یا کنترلکنندهای برای سایر لایهها عمل میکند. برای مثال، اگر بخواهید چندین لایه مختلف را بهطور همزمان حرکت دهید یا آنها را به یکدیگر متصل کنید، لایه نال آبجکت میتواند به شما کمک کند.
در این بخش از آموزش، شما یاد میگیرید که چطور از لایه نال برای کنترل حرکتها و انیمیشنها در پروژههای خود استفاده کنید. این لایه به شما این امکان را میدهد که تغییرات را در یک نقطه متمرکز کرده و روی چندین لایه اعمال کنید. برای مثال، شما میتوانید یک لایه نال را به عنوان والد برای لایههای متنی یا لوگویی استفاده کنید و آنها را با هم بهطور هماهنگ حرکت دهید.
در ادامه فصل، شما با چند نوع لایه دیگر آشنا خواهید شد که در پروژههای موشن گرافیک تبلیغاتی و لوگو موشن بهطور خاص کاربرد دارند. این لایهها شامل لایههای ادجاستمنت (Adjustment Layers)، لایههای شیپ (Shape Layers) و لایههای متنی (Text Layers) هستند. هر یک از این لایهها ویژگیها و کاربردهای خاص خود را دارند و در پروژههای پیچیدهتر و حرفهایتر بهکار میروند.
لایههای ادجاستمنت به شما این امکان را میدهند که تغییرات ظاهری (مانند تنظیمات رنگ، کنتراست و روشنایی) را به تمامی لایههای زیرین خود اعمال کنید، بدون آن که تاثیری بر روی خود لایهها داشته باشند.
لایههای شیپ به شما امکان میدهند تا اشکال و وکتورها را در پروژه خود ایجاد کرده و آنها را انیمیت کنید. این لایهها برای ایجاد اشکال هندسی، لوگوها و آیکونهای گرافیکی مفید هستند.
لایههای متنی برای اضافه کردن متنها و تایپوگرافی به پروژههای موشن گرافیک استفاده میشوند. این لایهها در پروژههای تبلیغاتی و لوگو موشن برای ایجاد عنوانها، شعارها و دیگر نوشتههای متحرک بسیار مهم هستند.
در فصل سوم، شما با انواع لایههای افتر افکتس آشنا شدید و یاد گرفتید که هر نوع لایه چه نقشی در پروژههای موشن گرافیک تبلیغاتی و لوگو موشن ایفا میکند. این آشنایی به شما کمک میکند تا بتوانید از لایهها بهطور مؤثر برای ایجاد انیمیشنها و جلوههای ویژه استفاده کنید. در فصلهای بعدی، هر یک از این لایهها بهطور تخصصیتر بررسی خواهد شد و تکنیکهای پیشرفتهتری برای استفاده از آنها در پروژههای واقعی موشن گرافیک و تبلیغاتی خواهید آموخت.
Average Rating: 5 / 5. Vote Count: 2