محیط و لایه سه بعدی افتر افکتس

محیط و لایه سه بعدی افتر افکتس

فهرست سرفصل‌ها

سه بعدی کردن لایه در افتر افکتس

جابجایی لایه در محیط سه بعدی

کار با دوربین سه بعدی افتر افکتس

انتخاب دوربین فعال و زاویه آزاد

ناوبری با دوربین و محیط سه بعدی

نمایشگر و زوایای دید ثابت

خواص دوربین Camera Properties

خواص متریال لایه سه بعدی Material Option

لایه نور سه بعدی

ایجاد سایه بین لایه ها Cast Shadow

موشن دادن به خواص سه بعدی

تغییر رندرر از کلاسیک به سینما4دی Cinema 4D

خم کردن سالید و تصویر Curvature

عمق دهی به شیپ Extrusion

مثال ساخت سه بعدی ساده در پروژه مشتری

جلسات فصل محیط و لایه سه بعدی افتر افکتس

در فصل شانزدهم، شما به دنیای سه‌بعدی کردن لایه‌ها و تنظیمات پیچیده نور و دوربین در افتر افکتس وارد می‌شوید. این فصل شما را با ابزارهایی آشنا می‌کند که امکان ایجاد لایه‌های سه‌بعدی، اعمال نور و سایه‌های واقع‌گرایانه و استفاده از رندر سینما 4D برای ایجاد عمق بیشتر در صحنه‌ها را فراهم می‌کند.

هدف این فصل این است که شما بتوانید پروژه‌های موشن گرافیک خود را به سطحی پیشرفته‌تر برده و جلوه‌های بصری خاص و حرفه‌ای را ایجاد کنید. از تنظیمات دوربین برای تغییر زاویه دید تا کار با انواع نورها و سایه‌ها، هرکدام از این ابزارها در خلق پروژه‌های جذاب نقش بسیار مهمی دارند.


مفاهیم پایه محیط سه‌بعدی در افتر افکتس

سه‌بعدی کردن لایه‌ها

اولین قدم در کار با محیط سه‌بعدی، تبدیل لایه‌ها به حالت سه‌بعدی است. با فعال کردن تاگل سه‌بعدی (سه‌بعدی‌سازی لایه‌ها)، می‌توانید هر لایه دوبعدی خود را به یک لایه سه‌بعدی تبدیل کنید که به این ترتیب می‌توانید آن را در ابعاد X، Y و Z جابجا کنید. این قابلیت نه‌تنها به لایه‌ها حرکت در فضای سه‌بعدی می‌دهد بلکه باعث می‌شود تا طراحی شما عمق بیشتری پیدا کند.

جابجایی لایه‌ها در فضا

بعد از فعال کردن سه‌بعدی بودن لایه‌ها، ابزارهای جابجایی در بعد سوم برای شما قابل استفاده خواهند بود. این ابزارها به شما این امکان را می‌دهند که لایه‌ها را در ابعاد مختلف حرکت دهید و از آن‌ها در فضایی سه‌بعدی استفاده کنید. جابجایی دقیق لایه‌ها به شما کمک می‌کند تا فضای پیچیده‌تری بسازید.


کار با دوربین سه‌بعدی

ایجاد دوربین سه‌بعدی

در این بخش از آموزش، شما با ابزار دوربین سه‌بعدی آشنا خواهید شد. این دوربین به شما این امکان را می‌دهد که زاویه‌های مختلف دید از لایه‌ها و اشکال سه‌بعدی خود ایجاد کرده و به راحتی آن‌ها را تغییر دهید. برای ایجاد دوربین سه‌بعدی، شما می‌توانید از شورتکات Alt + Ctrl + Shift + C استفاده کنید.

زاویه‌های دید و ناوبری دوربین

ناوبری دوربین به شما این امکان را می‌دهد که از زاویه‌های مختلف به صحنه نگاه کنید و به این ترتیب جزئیات بیشتری از پروژه‌تان مشاهده کنید. برای کار دقیق‌تر، می‌توانید از زاویه‌های دید مطلق استفاده کرده و دوربین را از بالا یا پایین به صحنه نگاه کنید.

خواص دوربین و تنظیمات دقیق‌تر

یکی از قسمت‌های کلیدی در کار با دوربین، آشنایی با خواص دوربین است. این خواص شامل تنظیمات مختلف مانند عمق میدان (Depth of Field)، زاویه دید و تمرکز دوربین هستند که به شما امکان می‌دهند تا به شکلی دقیق‌تر زاویه‌ها و نقاط مختلف صحنه را کنترل کنید.


نور و سایه در محیط سه‌بعدی

نورپردازی سه‌بعدی

نورپردازی در یک پروژه سه‌بعدی نقشی بسیار حیاتی دارد. با استفاده از نور سه‌بعدی در افتر افکتس، می‌توانید به لایه‌های سه‌بعدی خود روشنایی بدهید و جلوه‌های نوری خاص ایجاد کنید. این نور به شما امکان می‌دهد تا به صحنه عمق و برجستگی بیشتری ببخشید.

اضافه کردن سایه‌ها

یکی دیگر از نکات مهم در محیط‌های سه‌بعدی، سایه‌ها هستند. در این بخش یاد می‌گیرید که چگونه از تنظیمات Cast Shadow و Accept Shadow برای افزودن سایه‌های واقع‌گرایانه به لایه‌ها استفاده کنید. سایه‌گذاری درست می‌تواند پروژه شما را به طرز چشمگیری طبیعی‌تر کند.


کار با رندر سینما 4D

تغییر موتور رندر به سینما 4D

برای بهره‌مندی از ویژگی‌های پیشرفته‌تر رندر در فضای سه‌بعدی، شما باید موتور رندر را از حالت کلاسیک به سینما 4D تغییر دهید. این تغییر به شما اجازه می‌دهد از امکانات بیشتری برای رندرینگ و ایجاد جلوه‌های ویژه استفاده کنید که به پروژه‌تان عمق و جزئیات بیشتری می‌بخشد.

خم کردن لایه‌ها در سینما 4D

یکی از ویژگی‌های سینما 4D این است که به شما این امکان را می‌دهد که لایه‌ها را خم کنید. این ویژگی به شما اجازه می‌دهد تا لایه‌ها را به شکلی طبیعی خم کرده و افکت‌های واقع‌گرایانه‌تری به آن‌ها اضافه کنید. خم کردن لایه‌ها در سینما 4D می‌تواند به شما کمک کند تا حرکت‌های نرم‌تر و جذاب‌تری در پروژه‌های خود ایجاد کنید.

عمق‌دهی به لایه‌ها

با استفاده از رندر سینما 4D، شما می‌توانید عمق بیشتری به پروژه‌های خود بدهید. این قابلیت باعث می‌شود که صحنه‌های سه‌بعدی شما بیشتر از قبل طبیعی به نظر برسند. استفاده از این ویژگی به خصوص برای کارهای پیچیده و حرفه‌ای ضروری است.


سه‌بعدی کردن لایه‌های دوبعدی

مثال عملی سه‌بعدی کردن لایه‌ها

در این بخش، شما با یک مثال عملی آشنا می‌شوید که چطور لایه‌های دوبعدی (مانند متن یا تصویر) را به سه‌بعدی تبدیل کنید. این تکنیک به شما این امکان را می‌دهد که در پروژه‌های خود عمق و واقع‌گرایی بیشتری ایجاد کنید و جلوه‌های بصری حرفه‌ای‌تری نمایش دهید.


نتیجه‌گیری

فصل شانزدهم این دوره شما را به طور کامل با ابزارهای سه‌بعدی در افتر افکتس آشنا می‌کند. با یادگیری نحوه سه‌بعدی کردن لایه‌ها، استفاده از دوربین سه‌بعدی، و افزودن نور و سایه‌های واقع‌گرایانه، قادر خواهید بود تا پروژه‌های خود را از نظر بصری به سطحی بسیار حرفه‌ای‌تر برسانید. همچنین، با استفاده از رندر سینما 4D می‌توانید عمق و جزئیات بیشتری به صحنه‌های خود اضافه کنید. این تکنیک‌ها به شما کمک می‌کنند که جلوه‌های بصری پروژه‌های موشن گرافیک خود را واقع‌گرایانه‌تر و جذاب‌تر بسازید.

Average Rating: 5 / 5. Vote Count: 2